Mağazanın içinde veya ön cephesinde kurulan bir deneyim, müşteriyi içeriği ve hikayesi ile. etkileşime davet ediyor. Herhangi bir fiziksel temastan kaçınmak için deneyim, el hareketlerini algılayan temassız bir kızılötesi sensör tarafından kontrol edilir.
Interaktif Deneyim Tasarımı
IOT / Ürün entegre deneyim
Arçelik ev aletlerinde IOT teknolojisi kullanılıyorsa ve bize bazı noktalarda yardımları dokunursa, ürünleri bir enstrümana dönüştürüp deneyime ekleyerek ziyaretçilerin performansa katılabilmelerini sağlamak bizim için çok zor olmayacaktır. Katılımcılar enstrümanı canlı yayında mağazada çalabilirler ve hatta ışıklarını açıp kapatabilirler.
E-ticaret ve online mağazalarla yüksek rekabet çağında, fiziksel mekandaki perakende sektörü, etkileşimli teknolojiler aracılığıyla alışveriş deneyimini geliştirmek için yeni fırsatlar aramaktadır.
Marka dijital teknoloji odaklı çözümleri daha fazla müşteri çekmek için uyguluyor olsa da, "deneyimsel" yenilikleri temsil etmediğini görüyoruz.
Hedefimiz mağazanın fiziksel özellikleri, akıllı cihazlar ve yeni medya teknolojilerin aracılığıyla ziyaretçilere sürükleyici bir deneyim sunmak.
Arçelik’in ödüllü İstinye Park flagship mağazası, ürün serilerini en son teknolojiyi kullanarak tek bir kesintisiz deneyimde nasıl birleştirebilir, böylece tüm alan deneyim ve ilham vererek nasıl daha çok ziyaretçi çeker ?
HEDEF
YENİLİKÇİ BİR DENEYİM MERKEZİ YARATMAK
Deneyimsel tasarım, Nike mağazasına büyük bir izleyici çekti. Nike’ın mağaza içi spor ayakkabı satış sayısını kırdı ve bir haftada toplam 3.6oo AirMax ayakkabı satıldı. Nike’ın deneyimsel pazarlama alanında teknoloji kullanımı, ürün sergilerinde izleyicide merak uyandıran bir teknoloji uygulandığında olumlu geri dönüş aldığını gösteriyor.
Hedefimiz, herhangi bir müzik altyapısına ihtiyaç duymadan insanları müzikal bir deneyime davet etmek. IBM enstrümanı tam da bunu sağlıyor - müziği insanların el hareketlerine teslim edebilir ve onlara daha önce herhangi bir müzik deneyimine ihtiyaç duymadan performans yapma olasılığını sunuyor.
Müşteriler ilk olarak büyük ölçekli, etkileşimli bir pencere ekranıyla karşılaşır.
Müşteriler pencereye yaklaştıkça, gelişmiş AI izleme teknolojisi hareketlerini algılar.
Kinect etkileşimini ve özel sensörlerle donatılmış bir koşu bandını kullanan kurulum, koşucuyu koşunun akışına girme hissini artıran sürükleyici görsel efektler yolculuğuna çıkarıyor.
Mağazanın dış cephesinde bulunan görüntüyü taradığınız anda telefonunuzda etkileyici bir AR Filtresi aktif oluyor.
Bu odadaki duvarlar interaktif projeksiyonlarla tamamen kaplıdır.
Soyut görselleştirmeler, tüm ziyaretçi hareketlerinden gerçek zamanlı olarak oluşturulur.
Sentetik karakterinizin benzersiz bir yansıması ile karşı karşıyasınız. Hareketlerinizi takip eden bu dijital etkileşim, her ziyaretçi için yeni bir görsel yanıt oluşturarak yüzlerce olası karakter varyasyon oluşturabilir.
Biri deneyime doğru yürüdüğünde, görüntülerinin kendilerine yansıdığını görecekler. Uzaklaştıklarında, etkileşimlerinin bir kısmı yeniden oynatılacak ve ardından zaman kapsülüne eklenecektir. Zamanla, parça ilk çalıştırıldığından bugüne kadar yakalanan binlerce etkileşimi içerecektir ve oynatacaktır.
Ziyaretçilerin el pozisyonlarını takip ederek onları sanal dünyadaki ışık ve kuvvet alanlarına dönüştürür. Bu, izleyicinin sanat eserinin bir parçası olmasına izin vererek görünmez bir bağlantı oluşturmaya yardımcı olur. İşi deneyimleyen kişi, maddenin özü olan unsurları kontrol eder, dönüşümü, hareketi ve uyumu deneyimler.
Vücut takibi ve gerçek zamanlı hava durumu verilerini kullanan etkileşimli proje.
Fiziksel varlığınızı görselleştirmek için vücut takibini kullanan bir kurulum, başlangıçta basit ham veriler diğer yavaş daha gelişmiş görselleştirmeler yoluyla neredeyse gerçekleştirilmiş bir insan formuna yönlendiriliyor.
Gerçek ve yapay arasındaki diyalogları ve gerilimleri araştıran görsel-işitsel bir enstalasyondur. Gerçek zamanlı üretken görsellerle yapılan son deneyler stüdyolarla uyumlu olarak, Vanishing Places dijital yaşam simülasyonu sistemleri ile organik etkileşimin kesişme noktasının yeni bir yinelemesini getiriyor.
Binary Garden, çok kullanıcılı, uzaktan kumandalı gerçek zamanlı etkileşimli bir dijital sanat eseridir. Akıllı telefonu olan herkes, Bluetooth veya WiFi kullanmadan (bunun yerine bir soket sunucu bağlantısı aracılığıyla) ekranla etkileşim kurmak için bir web tarayıcısı aracılığıyla sisteme bağlanabilir.
Sanat duvarının benzersiz şekli, göz alıcı bir tasarım oluşturmak için düşük çözünürlüklü LED karolarla çevrili 18 LCD ekranın bir araya getirilmesiyle mümkün kılınmıştır. Sahaya özel kurulum, siluet hareketlerine tepki verir ve her ziyaretçinin benzersiz bir görsel deneyim oluşturmasını sağlar.
Gerçek zamanlı etkileşimli projeksiyonlar, vücut takibi ve etkileşimli ses efektlerine sahip 32 kanallı ses içeren sürükleyici bir ortam.
Hologramlar, çeşitli düzeylerde oluşturulur ve üst üste bindirilerek, yeni arayüz tasarımı için yeni olanaklar sağlar. Bu benzersiz gelecek deneyimi ve kişisel yolculuk, kişisel akıllı telefonunuzu dokunmatik bir arayüze yerleştirerek başlar.
Her duvarın bir tarafında aynalı bir yüzey bulunurken, karşı tarafında kişisel görüntünüzün bireysel arka planını oluşturan duyarlı, üretici bir grafik yerleştirme bulunur. Bu son derece kişiselleştirilmiş fotoğraflar, mağaza alanındaki devasa bir sanal rafta (LED duvarlar) hemen görünür, ancak konuklar tarafından basılı fotoğraf olarak da alınabilir.
Refik Anadol'un veri̇ heykeli̇ni̇n beyi̇n veri̇si̇nden yapilmasina 720 ki̇şi̇ katki sağladi.
deneyler sirasinda toplanan duygularin veri̇leri̇ sanat i̇çi̇n bi̇r hava si̇mülasyonuna dönüştürüldü.
Yeni bir dijital sanat enstalasyonu, binlerce görüşü sonsuz bir bilinç akışına ve büyüleyici bir renge dönüştürüyor. Şelalelerin, akıntıların, nehirlerin ve akarsuların zarif yollarından esinlenen dinamik sanat eseri, hiç bitmeyen çeşitli şekiller ve formlar yaratır.
Perakende alanında, yoga duruşları için tasarlanmış özel bir eğitim alanı. Program, standart hareket seviyesini belirler ve bunu insan şekilli bir iskelet olarak görsel olarak sunar.
Bir ayakkabının yerleşik bir sensörle modifiye edilmesi, perakende ziyaretçilerinin ürünü almalarına ve özelliklerini gerçek zamanlı olarak büyük ekran üzerinde keşfetmelerine olanak tanır.
Zemin LED'lerinden ve sensörlerden gelen etkileşimli verileri pota üzerine entegre ederek, kullanıcılar gerçek zamanlı bir görsel izlerler. Oyun ancak başarılı bir atışla başlar.
Düz LED ekranın yeni bir üç boyutlu alana dönüşümü. Hava durumu, zaman, haberler, gerçek zamanlı olarak yaratıcı ve sezgisel olarak sunulur.
Halka açık alanda yaratılann anamorfik illüzyonlar.